前项目总监Vinit Agarwal在接受采访时表示,《最后生还者》这款新作在取消前大约完成了“80%”。他回忆道,索尼大约在2020年(疫情初期)开始推动所谓的“服务型游戏转型”。当时在线游戏成为人们隔离期间与朋友联系的方式。但随着疫情限制放宽,玩家对在线游戏的热情减退,索尼也随之收回了对该类型的投资。加上顽皮狗内部资源权衡,最终导致项目被砍。
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发布时间:00:39:44
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